Enplegua

Metabertsoa elkarrizketetan

Metabertsoa dagoeneko presente dago lan-elkarrizketetan. Imajinatzen al duzu lanpostu bat lortzeko hautaketa-prozesuan baloratu egingo zintuztela metabertsoko bideo-joko baten bidez postura egokitzen bazara? Edo teknologia berri honek eskaintzen duen ingurune birtual murgilgarriaren bidez enpresa batean nola lan egingo zenukeen bizi dezakezula?

Barcelona Activak antolatutako ‘Metaverso’ tailer birtualean parte hartu zuten adituek adierazi dute giza baliabideetako profesionalek metabertsorako sarbidea izango dutela lanpostu baterako hautagaien gaitasunak denbora errealean eraginkortasunez ebaluatzeko.

Hala, hautaketa prozesuetan zehar, lanpostu baterako eskatzaileak gainditu beharko dituzten esperientzia birtual konplexuen bidez ebaluatu ahal izango dira, eta enpresaburuei beren indarguneak eta ahuleziak azkarrago ezagutzeko aukera emango diete, ekitaldiko hizlariek bat egin zutenez.

Javier Krawicki, Nawaiam-en sortzailekide eta zuzendari nagusia; German Cuenca, Ethikos 3.0 enpresaren zuzendari nagusia eta sortzailea; eta Quirze Salomó, CatVers zentroko Blockchain Catalunyako zuzendari nagusia eta sustatzailea izan ziren jazoeran.

Hautaketa prozesuetan metabertsoaren eta bideojokoen irrupzioa, hizlari batzuentzat, ezinbesteko bilakaera da, ezin baita “etorkizuneko profesionalak iraganeko tresnekin ebaluatu”, adierazi du Krawickik. Bere aldetik, Cuencak ziurtatu du “gamifikazioa eta hautagaiak ebaluatzeko metabertsoa etorri eta geratuko dela. Beste herrialde batzuetan dagoeneko egina dago”.

Topaketan parte hartu duten adituek teknologia berri honetan hautaketa-prozesuak hobetzeko aukerak ikusten badituzte ere, Cuencaren ustez, “enpresa gehienak langileen hautaketan metabertsoaren erabileran kontu handiz sartzen ari dira”.

Hala ere, dagoeneko metabertsoa talentua biltzeko erabiltzen duten erakundeen artean Carrefour dago. Konpainiak lan elkarrizketak egin ditu The Sandbox metabertso plataformaren bidez analistak eta datu-zientzilariak kontratatzeko joan den 2022ko maiatzean, Alexandre Bompard bere zuzendari nagusiak Twitter bidez iragarri zuenez.

Zer da metabertsoa?

Metabertso terminoa Neal Stephensonen 1992ko Snow Crash zientzia-fikziozko eleberrian agertu zen lehen aldiz, non egileak errealitate birtualeko ziberespazio gisa deskribatu zuen, non “bigarren bizitza” bat avatar digitalen bidez bizi daitekeen.

Fornite edo Second Life bezalako bideojokoek metabertsoaren oinarriak jarri dituzte, aditu batzuen ustez, nahiz eta aipatutako teknologia berriak dakarren esperientzia murgiltzerik gabe. Meta (lehen Facebook), Microsoft edo Amazon bezalako enpresak, besteak beste, dagoeneko teknologia berri hori aplikatzen eta garapena hobetzen saiatzen ari dira.

Metabertsoa “gizakiak avatarrekin sozialki eta ekonomikoki elkarreragiten duen ingurune birtuala da, gailu fisikoen bidez (betaurrekoak, sentsoreak) eta mundu errealaren metafora bat adierazten duena, baina muga fisikorik gabe”, azaldu du azken txosten batean. Marc Cortés ikertzaile eta teknologia berrietan aditua da UOCen.

“Metaverse hitzak marketin handia du atzean, baina errealitatean murgiltze-esperientzia berri bat da. Errealitate areagotuaren eta jokoen bilakaera bat da”, dio Krawickik, aplikazio bat garatu duen Nawaiam konpainiaren sortzailekideak, langileen edo lanposturako hautagaien gaitasunak ebaluatzea bideo-jokoen bidez.

Metabertsoa hautaketa prozesuetan

Talentua hautatzeko orduan, adituek metabertsoan ikusten duten abantaila nagusietako bat hautaketa-prozesuetan talde ahulen inklusioa hobetu ahal izango dela da, batzuetan inkontzienteki diskriminatuak izaten baitira.

“Metabertsoa basatia da profilak modu inklusiboan hautatzeko orduan, ez baituzu ebaluatzen gizona, emakumea, 45 urte baino gehiago edo azpikoa den, baizik eta pertsona hori enpresak eskatzen dituen funtzioetara egokitzen den”, komentatu zuen, ildo horretan, German Cuencak, Ethikos 3.0 konpainiaren zuzendari nagusi eta sortzailekideak, teknologia berriak eskaintzen dituen talentuaren kontratazioa gamifikatzeko.

Giza baliabideetako adituaren ustez, “gamifikazioa sortzeak, ingurune birtual baten bidez hautagai bat egoera errealean nola garatzen den ikusteko, ebaluaziorako gaitasun eta abiadura handiagoa ematen du pertsonalki egingo balitz baino. Langileak hautatzerakoan alborapenak eta baldintzak saihesten laguntzen du”.