Otras noticias

FIRST LEGO League, para atraer a los jóvenes a la ciencia (I)

La Universidad del País Vasco y la Agencia Vasca de Innovación Innobasque han firmado un convenio de colaboración. De esta forma, la universidad se sumará a la iniciativa FIRST LEGO League Euskadi como organizadora en el campus de Álava. Manoli Igartuaka, vicerrectora de la Universidad del País Vasco en el Campus de Álava, y Leire Bilbao, directora general de la Agencia Vasca de Innovación, han firmado el convenio. "Surge de la firme apuesta de la UPV/EHU por impulsar la estrategia STEAM en todos los niveles educativos, y se suma a otras actividades, como la Semana de la Ciencia, actividad que venimos organizando desde hace varios años para fomentar el interés en ciencia y tecnología entre nuestros jóvenes, y especialmente entre las chicas", subrayó el vicerrector.

Tal y como ha afirmado Leire Bilbao, “con la adscripción de la UPV/EHU, todo el sistema universitario vasco forma parte de esta iniciativa de referencia para impulsar la educación STEAM en Euskadi. Se refuerza la presencia de FLL Euskadi en los tres territorios del País Vasco, para que pueda seguir aumentando el número de centros educativos participantes y de alumnos”.

FLL Euskadi es un programa educativo internacional que despierta el interés por la ciencia y la tecnología entre los estudiantes y fortalece habilidades y valores en el mundo de la ciencia, la tecnología y la innovación. En el País Vasco está impulsado por la Agencia Vasca de Innovación, junto con la Universidad de Deusto, Promoción Donostia, Mondragón Universidad, y en adelante con la UPV/EHU.

FIRST LEGO League Euskadi

FIRST LEGO League Euskadi es una iniciativa de STEAM Education (ciencia, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas, según siglas en inglés), y forma parte de la Estrategia STEAM Euskadi del Departamento de Educación del Gobierno Vasco. La Agencia Vasca de Innovación Innobasque impulsa el programa desde 2009, gracias a la participación y apoyo de los actores del ecosistema vasco de innovación: grandes corporaciones empresariales; PYMES; centros de tecnología, investigación y conocimiento; e instituciones públicas.

El campeonato vasco forma parte del programa internacional. En él participan más de 600.000 jóvenes de entre 6 y 16 años procedentes de más de un centenar de países. Cada año, el organismo internacional lanza un desafío con una temática específica, que afecta a toda la sociedad, y reta a los grupos participantes a resolverlo a través de un proyecto de innovación y utilizando el método científico. Además, diseñan y programan un robot hecho con piezas de Lego Mainstorm para completar misiones en un tablero de juego. Finalmente, los participantes deberán demostrar que se han basado en los valores FLL durante todo el proceso; estos son precisamente los pilares del proyecto: descubrimiento, innovación, impacto, inclusión, trabajo en equipo y diversión. Los equipos más completos en las tres zonas se clasificarán para participar en la final española, de la que podrán pasar a los campeonatos internacionales, como ocurre en todas las ediciones.

Con el objetivo de ayudar a los grupos participantes a prepararse para el reto temático, la Agencia Vasca de Innovación Innobasque organiza cada año un programa previo de formación con sus miembros, empresas y actores agentes del sistema científico-tecnológico vasco. El objetivo es que los jóvenes conozcan qué se hace en Euskadi en el ámbito de la materia elegida y qué profesiones y profesionales científicos y tecnológicos están relacionados con ella, y conozcan su papel. Este programa formativo se ha extendido a todos los centros educativos del País Vasco, a excepción de los participantes en la FIRST LEGO League.

El FLL Euskadi finaliza con el torneo multisede, que tiene formato de evento deportivo, que se desarrolla simultáneamente en varios lugares del País Vasco.

Uno de ellos será el campus de Álava de la UPV/EHU, a partir del próximo curso académico. En los campeonatos, los equipos participantes presentan los resultados de las actividades realizadas durante los meses anteriores, y compiten con los demás equipos, en un ambiente festivo.